Test Red Steel 12.8/20
3 participants
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Test Red Steel 12.8/20
Red Steel un des jeux de départ de la Wii.
Graphisme:
Des graphisme que perso je trouve très joli avec des effets de lumière très simpa
Bien sur il y a des textures pas très jolie comme quand on pulvérise un objet on le voit plus ou encore on explose un truc en bois sa fait image par image
15/20
Maniabilité:
Maniabilité superbe
sauf un énorme hic les combats au sabre (on apprend d’abord avant de reproduire pendant l’histoire)
La impossible la manette par en cacahuète a droite a gauche même si ton geste est juste.
Le petit plaisir que les autres consoles non pas.
Quand on penche notre main a droite comme de gauche dans le jeu il le retranscrit parfaitement.
12/20 (sinon 17/20 si il y aurais pas de problème de sabre)
Durée de vie :
Le point faible
L’histoire dure 10 heures
Je trouve sa honteux de faire sa
Le multi encore pire il y a rien sauf si on est a quatre car il y a pas de CPU.
Le mode histoire vous allez le faire plusieurs fois car il est vraiment super.
06/20
Bande son :
Le point fort
Superbe BO de fou je l’adore
Tout le jeu est en Français les cinématiques, les voix des méchant et patati et patata
Les ennemis on une ou deux phrase en réserve (pas très cool)
17/20
Scénario :
Scénario pas mal.
Va sauver ta petite amie.
A chaque fin de mission tu peut te repose tranquille prendre des armes les utilises contre des cibles si tu réussi tu débloque une nouvelle.
Ou encore apprend des nouveaux coup pour les combat au sabre
Mais faut être patient dernière techniques
14/20
Les + :
- Si on penche la manette dans le jeu il est retranscrit
- Fun
- La BO
- Les graphismes
Les - :
- Les combat aux sabres
- Le multi qui fait pitié
- La vie du jeu
Total :
12.8/20
Graphisme:
Des graphisme que perso je trouve très joli avec des effets de lumière très simpa
Bien sur il y a des textures pas très jolie comme quand on pulvérise un objet on le voit plus ou encore on explose un truc en bois sa fait image par image
15/20
Maniabilité:
Maniabilité superbe
sauf un énorme hic les combats au sabre (on apprend d’abord avant de reproduire pendant l’histoire)
La impossible la manette par en cacahuète a droite a gauche même si ton geste est juste.
Le petit plaisir que les autres consoles non pas.
Quand on penche notre main a droite comme de gauche dans le jeu il le retranscrit parfaitement.
12/20 (sinon 17/20 si il y aurais pas de problème de sabre)
Durée de vie :
Le point faible
L’histoire dure 10 heures
Je trouve sa honteux de faire sa
Le multi encore pire il y a rien sauf si on est a quatre car il y a pas de CPU.
Le mode histoire vous allez le faire plusieurs fois car il est vraiment super.
06/20
Bande son :
Le point fort
Superbe BO de fou je l’adore
Tout le jeu est en Français les cinématiques, les voix des méchant et patati et patata
Les ennemis on une ou deux phrase en réserve (pas très cool)
17/20
Scénario :
Scénario pas mal.
Va sauver ta petite amie.
A chaque fin de mission tu peut te repose tranquille prendre des armes les utilises contre des cibles si tu réussi tu débloque une nouvelle.
Ou encore apprend des nouveaux coup pour les combat au sabre
Mais faut être patient dernière techniques
14/20
Les + :
- Si on penche la manette dans le jeu il est retranscrit
- Fun
- La BO
- Les graphismes
Les - :
- Les combat aux sabres
- Le multi qui fait pitié
- La vie du jeu
Total :
12.8/20
Dernière édition par le Mer 10 Oct - 15:23, édité 1 fois
Re: Test Red Steel 12.8/20
Salut et merci pour le test, je le trouve plus réussit que le premier, congratulation, mission accomplished ! déjà deux ! lol
Re: Test Red Steel 12.8/20
Merci Fabien.
Les prochains tests:
- Geist
- My Sims
- Harvest Moon A Wonderful Life
- Tales of Symphonia
- Skies of Arcadia Legend
Les prochains tests:
- Harvest Moon A Wonderful Life
- Skies of Arcadia Legend
Dernière édition par le Ven 2 Nov - 22:24, édité 3 fois
Re: Test Red Steel 12.8/20
Roy Aurion a écrit:- Gest
Geist sur Gamecube tu veux dire ?
Dacobah- Bon Player Nintendo
- Messages : 55
Date d'inscription : 24/07/2007
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